第2期.ヤマログ
1987年5月号-1988年7月号(プレ連載は1987年4月号)。本誌の月2回刊化に伴い最終回となった。YAMALOGと表記する事も。
従来の読者コーナーである’READER’S LOG’内の全記事を併呑する形で始まった。おたよりコーナー’LETTERS’の実質的後継でもある。第1期ヤマログに見られた読者投稿に対する評価の厳しさが緩められ、読者にとって親しみやすいページとなった。一方で欄外のお知らせやリード文など細かい場所にはナンセンスなギャグがちりばめられ、全体のトーンとしては渾沌としたシュールな空間であった。読者アンケートで特集を抑え人気第4位にランクインした事もある(1987年10月号発表)。
連載後期にあたる1988年2月号から、親しみやすさをなかば放棄してナンセンス思想「パカパカ」を提唱。全ページにわたりパカパカ的な表現が誌面を席巻するようになる。パカパカが具体的にどのような思想なのかは最後まで説明されなかったが、これはパカパカが非常に感覚的なものであり文脈に添った定義が困難なためであろう。パカパカとは何かを考える「パカパカ論文」の例(1998年2月号掲載)には、「世界にとってパカパカとはレレレラーメンの中にカエルが私のほほをなであっと驚くべきことなかれ、馬の背中はシュポシュポラララカメさん」とある。
主筆の金井哲夫の他にメインライターに伊藤ガビンが加わっている。占術師福田有宵の易占や全編を通じて掲載された内田美智子のイラストも特徴。
主なコーナー・企画は以下の通り(特に開始号の記述の無い記事は、第1回からの掲載)。
* おゲーム建立して億年(おゲームこんりゅうしておくねん)- 第1期ヤマログの「おゲーム建立し万年」の正統な後継コーナー。当時からの懸案だったゲームタイトルはおゲーム建立し万年当時の優秀タイトル案から単語・形容詞を混ぜ合わせ『ヤマログの復活はうそだった!! 星に消えた勇者インデアン鹿と、悩める啓蒙馬の大冒険は謎ゲーム。馬&鹿物語II』に決定した。その後ゲームシナリオ・システムを募集した段階で頓挫。
* パズルするのだ – 旧’PUZZLE’コーナーの後継で、旧コーナーの数学パズル的な難易度の高い内容と対照的に、間違い探しのような参加しやすい内容に変更された。ヤマログ中盤以降は、一つの絵の中で論理的あるいは倫理的に間違っている点を探すというスタイルになる。パカパカ期以降はタイトルを「ヤマログクイズ」「おクイズ」と変え、「おかしいところ探し」「トリックっぽいものさがし」等のより意味の無い内容に変化していった。
* 逆質問電話 – いわゆる質問電話と反対に、編集部から読者に突然電話インタビューをするという企画。
* パソコンおもしろ生物大募集 – 旧「パソコンおもしろ人物大募集」の後継コーナー。編集者加川良(田中パンチ)の気まぐれでたびたび内容が変更された。主な企画は「1分間イラスト」「悪のプログラム」「替え唄」など。企画内容同様にタイトルも変更を重ねており、正確な推移は以下の通り。
o 新星 改正 パソコンおもしろ生物大募集(1987年5月号)
o 改正 新星 パソコンおもしろタンパク質大募集(1987年6月号)
o 新星 改正 パソコンおもしろアミノ酸大募集(1987年7月号)
o 新星 改正 パソコンおもしろDNA大募集(1987年8月号)
o おもしろパンツ人間大募集(1987年9月号。この時点で1ページから欄外に縮小される)
o パソコンどどいつ大募集(1987年10月号。欄外2ページに拡大)
o パソコンおもしろドイツ&替え唄大募集(1987年12月号)
o パソコンおもしろドイツ&替え唄&大江戸歌合戦大募集(1988年2月号。この頃から徐々に欄外スペースが広がっていく)
o パソコンおもしろドイツ&替え唄&大江戸歌合戦&地口大募集(1988年2月号)
o パソコンおもしろドイツ&替え唄&なんたらかんたらパカパカピロピロ大募集(パロディー版)(1988年4月号。この号で1ページに拡大される)
o 面白特集付きミニコンおもしろOAパカパカ替え唄&地口 恐竜100万年大募集(1988年5月号。半ページに縮小される)
o オフコンおもしろABパカパカ替え唄&地口大募集(1988年6月号。欄外に戻る。これが事実上の最終回となった)
* どーもどーもどーも – 旧’DOMO DOMO’コーナーの後継。毎月編集スタッフが1人、自腹で読者プレゼントするコーナーで、旧コーナーからの変更はほとんど無い。スタッフのインタビュー記事も兼ねており、表に出る事が少ないタイプのスタッフの素顔がのぞけるという面もあった。
* 星座再構築大作戦 – 1987年7月号から公募(初回のみ「星座再構築(小)作戦」)。星座を現代的視点から、分かりやすい内容に改めるというコーナー。いて座→背面跳び座 など。
* ヤマログおポインツ大作戦 – 1987年10月号から開始。優秀な投稿者におポインツ(得点)が与えられ、1988年9月号時点で合計得点が最も高かった者にX68000がプレゼントされるという企画。1988年9月号より先に本誌の月2回刊化とヤマログ最終回を迎えるという事態に見舞われるが、この企画のみ’Letters FROM YOU’のページ内で存続するという形で事無きを得た。受賞者は投稿者時代の忍者増田(当時増田厚)。
* おゲーム建立して四年(おゲームこんりゅうしてよねん)- 1988年1月号から公募。「おゲーム建立して億年」に替わる企画。以前の壮大すぎた計画をいったん排して、個人レベルで作られたゲームを募集するというスタイルに修正されている。特に応募の無いまま最終回を迎えた。
* なんでもTOP10 – 1988年4月号から公募。第1期ヤマログにおける「今月のベスト10」とほぼ同一の内容で、誌面のパカパカ化とともに再生された。
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Archive for July, 2007
第2期.ヤマログ
July 28, 2007御形屋はるか
July 24, 2007 御形屋はるか
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漫画作品 – 漫画家
御形屋 はるか(おがたや はるか)は、日本の女性漫画家。デビューは不明。
代表作は「コミックハイ!」にて連載中の『ぽてまよ』。 他にスタジオDNA(現、一迅社)のアンソロジー集への参加や、成人向け作品などがある。
[編集] 作風
やわらかな曲線とデジタル処理された淡い濃淡の使い方に特徴のある画風である。特に女性の体の曲線の表現が上手く、触りたくなるようなやわらかさが伝わってくる。デザイン性の重視されたコマ割りと、デザイントーンの使用、細部まで綺麗に処理された1ページ1ページには、イラスト的な美しさがある。カラーにおいてはパステルカラーが多用される。
ギャグメインとストーリーメインのどちらの話も描くが、どちらにおいてもギャグとストーリーがうまくミックスしており、読ませる上手さがある。安易に言葉に頼るのではなく描写によって人の心の揺れ動く様子を表現し、それを積み重ねることによって人物の心を形作ろうとする。その結果、突飛なストーリー展開ではないが、共感できる物語に仕上がっている。
[編集] 作品リスト
* ぽてまよ(2004年8月号より、もえよん→コミックハイ!、双葉社)
* ToHeart2(2005年4月号より、月刊コミック電撃大王 、メディアワークス)ー同名のゲームのコミカライズ。
* PINK PARADE(短編集、新版 実業之日本社・旧版 シュベール出版)
[編集] 外部リンク
* 本人によるblog: Chelcy
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バルテュス ティアの輝き
July 20, 2007 バルテュス ティアの輝き
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『バルテュス ティアの輝き』(バルテュス ティアのかがやき)は1988年に制作された18禁アニメビデオ作品。アダルトビデオメーカーの宇宙企画製作第二弾のアニメ作品として制作される。
目次
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* 1 作品概要
* 2 あらすじ
* 3 スタッフ
o 3.1 主題歌
* 4 キャスト
* 5 関連事項
[編集] 作品概要
この作品は当時、ファンの間やアダルトアニメを扱った解説書などでは、「アダルトアニメ版の天空の城ラピュタ」といった別名で語られたことがあった。というのは、当時のVHSのパッケージ・デザイン(イラスト)や現在のDVDのものを見てもそのイメージは無いが、以前のレーザーディスクのジャケット画は今までのメディアの中で最大のサイズであり、且つ他の2種のデザインとは全く異なっており、『天空の城ラピュタ』に登場する「園丁ロボット」の様なイラストも描かれている。その点からも、この別名をイメージさせていた事が垣間見える。
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NTRについて
July 17, 2007 NTRについて
NeToRare(寝取られ)からNTRと略すことがあるが、逆の立場から見た表現である寝取りもNeToRiから同じくNTRと略す。従って、単にNTRと書いた場合には、第三者の観点も含めた総称と受け止められる事には注意が必要である。
[編集] 寝取られの種類について
寝取られには、いろいろなシチュエーションがあり、主な寝取られには8パターンあるとされる。[要出典]
1. 母親寝取られ
2. 恋人寝取られ
3. 幼馴染寝取られ
4. 妹寝取られ
5. 姉寝取られ
6. 婚約者寝取られ
7. 妻寝取られ
8. 片思いの気になるあの娘寝取られ
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スターター・レベル
July 16, 2007スターター・レベル
都道府県選手権(Champs)
毎年10月に、日本の各都道府県や世界の各州で同日(一部翌日)に開催されるトーナメント。優勝者には記念の盾が、ベスト8には記念のプレイマットが贈られる。アメリカやフランスでは2006年から3月や6月にも開催されることとなった。
プレリリーストーナメント
新製品の発売を記念して、公式発売前に製品を楽しめるイベント。全国の地区ごとに開催され、参加者には記念のプレリリースカードが配布される。縮小版として、各地のショップで開催されるプレリリースパーティ’がある。
フライデーナイト・マジック(FNM)
金曜日の夜に開催される店舗内トーナメント。参加者の中で4名が特製カードが貰える。
ジュニアトーナメント
中学生以下限定のトーナメント。参加賞として特製プレミアムカードがプレゼントされるほか、年に一度、ジュニア日本一を決める「ジュニア日本選手権」の予選を兼ねている。
アリーナ・リーグ
初心者用の店舗内リーグ。全国のショップで開催されている。
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福島の風俗
岐阜の風俗
大阪の風俗
長野の風俗
夜勤病棟
July 14, 2007 夜勤病棟
『夜勤病棟』は、1999年12月にミンクより発売された18禁調教型シミュレーションゲームである。Windows 95/98用ソフトとして発売された。
2000年12月22日には、オムニバス・ノベルズゲーム、麻雀ゲームやデスクトップテーマなどを追加した『夜勤病棟~特別盤~』が発売されそして2006年12月には画質を向上しアニメーション、新キャラクターを追加した『夜勤病棟~復刻版+~』が発売された。
[編集] 登場人物
(声優表記の基本は原作/OVA/復刻版+の順)
七瀬恋(ななせ れん)〔声優:御影由宇/同左/同左〕
聖ユリアンナ病院の産婦人科のナース。ボクサーである恋人の傷害事件を、比良坂に知られて脅迫される。
児玉ひかる(こだま ひかる)〔声優:白坂美緒/同左→榊るな※/青葉りんご〕
聖ユリアンナ病院の小児科のナース。入院している妹のことを、比良坂に知られて脅迫される。
藤沢亜子(ふじさわ あこ)〔声優:遠野沙那/同左/草柳順子〕
聖ユリアンナ病院の薬局担当のナース。父親の会社の不正を、比良坂に知られて脅迫される。
新城礼美(しんじょう れみ)〔声優:逢川奈々/同左/同左 〕
聖ユリアンナ病院の産婦人科のナース主任。病院の不正に関わった事を、比良坂に知られて脅迫される。
神宮寺成美(じんぐうじ なるみ)〔声優:星置薫/歌織 〕
聖ユリアンナ病院の産婦人科医で、局長。過去のある出来事から、比良坂を恨んでいる。
比良坂竜二(ひらさか りゅうじ)〔声優:郷野三郎/同左〕
聖ユリアンナ病院の産婦人科の医者で、本作の主人公。成美に依頼されて、聖ユリアンナ病院のナースを調教することになる。
苅野真(かりの まこと)〔声優:榎津まお〕
『復刻版+』において追加されたキャラクター。父親が聖ユリアンナ病院の外科部長をしている。
※OVA『Kranke 児玉ひかる・あい』のみ
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文化
July 12, 2007文化
[編集] 人類学
人類学者は、結婚が制御されるということを研究した。その結果、近親相姦の禁止は族外結婚の推奨であるという説がクロード・レヴィ=ストロースにより立てられた。一族ではしばしば族外結婚の規則によって自身の家族及び個人が結婚する。これは、族外婚により親戚が増えるために共同体として危機に陥る事が少なくなるためである。このように、最も多重化された社会においては、人は族外婚の形式で結婚しなければならない。しかし、自分自身の一族と結婚することを奨励される例においては近親相姦をしない家族は小さく、そして近親婚をする家族は大きくなる。これは、莫大な財産がある場合は族外婚を行った場合には親戚により財産が分割され一族が小さくなるためである。だが、こういった人類学者の考えには「近親相姦そのものではなく近親婚を研究しているだけではないか」という批判がある。
一族であると考えられる範囲は、族外婚か族内婚のいずれかの目的のために相当社会の間で変化する。自分自身の氏族または血統のメンバーに関して近親であるかどうかは、非常に相対的なものである。たとえ遺伝学上近くとも別の氏族または血統の家族になっている場合、近親相姦であると考えられない可能性もある。逆に、氏族として同じとみなされるならば血がほとんど繋がっていなくとも近親相姦とみなされる可能性がある。これはオーストラリアの先住民族であるアボリジニなどの社会に見られる。また、いくらかの文化は、結婚による親類にも近親相姦の禁止を用いる。これは日本においても義理の母・父や娘・息子と結婚を行う事が不可など、ある程度は同様である。これらの関係は、血族ではなく姻族と呼ばれる。イギリスでは死んだ妻の姉妹と結婚することの是非について、19世紀に長く激しい討論が繰り広げられていた。
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セフレ
総攻め
July 10, 2007 総攻め
作品中の、どのキャラクターとカップルにしても必ず攻めになると思われるキャラクターをいう。(例「~って総攻めだよね」)
総受け
作品中の、どのキャラクターとカップルにしても必ず受けになると思われるキャラクターをいう。(例「~って総受けだよね」)
鬼畜
読んで字の如く、カップリングにおいて主に攻め側の人間が受けに対し、辛辣な言葉を吐いたり、時に、人道的とは言い難い行為を強制したりすること。
ナマモノ
芸能などの実在の人物を扱うこと。肖像権侵害や名誉毀損の恐れもあるので注意を要する。
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歯フェチと出会い
極秘洗脳法
福岡と出会い
コンプリーツ
July 7, 2007 コンプリーツ
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合資会社コンプリーツ(ごうしがいしゃ-)は日本のアダルトゲームメーカーである。活動拠点は北海道で、北海道えろげー組合を構成するメーカーのひとつ。『Theガッツ!』を手がけたメンバーがMay-Be SOFTから分離する形で1999年にオーサリングヘヴンブランドでデビュー。アクの強いシチュエーションの作品でマニアックなファンを持つ。代表作品は『Theガッツ!』シリーズ。
展開するブランドは社名のコンプリーツのほか、オーサリングヘヴン、クロストークがある(ただし、クロストークは2004年に第1作をリリースして以来2006年現在まで活動なし)。スタッフはシナリオが全ブランドとも日高真一(日高社長)、原画はコンプリーツがまめ、オーサリングヘヴンが川崎恵、TATSU屋、クロストークがTATSU屋が担当する。作風はデビュー当初こそ陵辱モノなどに挑戦する作品もあったものの、以後は「おとなしい主人公(というよりショタ風の男の子)が多数のヒロインから性のてほどきを受ける」という受身シチュエーションのエロコメディ(「ショタ主人公総受け」という)に特化しているといえる。乱交が当然のように行われる、貞操観念がほぼ存在しない世界観であることも共通の特徴として挙げられる。ヒロインは全ブランドともロリ風未だは年上の女性であることが多いが、いずれにせよ正統派のヒロインが登場することは皆無といっていい。また「もっと!ヒミツたいけん」に正統派のショタシーン(男の子×男の子のエロシーン)がある
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熟女
不倫 出会い
人妻 出会い
ストーリー
July 6, 2007 ストーリー
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
婚約したカップルである日本人青年留学生麟一郎とドイツ人女性クララは、ドイツの山中で未来帝国EHS人ポーリーンが乗った未来世界の円盤の墜落事故に巻き込まれる。それがきっかけでクララと麟一郎は未来世界へ招待されることとなる。
未来帝国EHS(イース=百太陽帝国、またの名を大英宇宙帝国)は、白色人種の「人間」と隷属する黒色人種の半人間「黒奴」と旧日本人である家畜「ヤプー」の三色の厳然たる差別の帝国である(なお日本人以外の黄色人種は未来世界において滅亡している。日本人の人間性は否定され、類人猿の一種とされている)。
イースの支配機構はヤプーに対しては、抵抗するものを屈服させるのではなく、予め奉仕する喜びを教え込み服従を喜びのうちにさせる仕組みである。黒奴に対しては巧妙な支配機構により、大規模な抵抗運動は行えないようになっており、小規模の散発的抵抗がまれにあるだけである。黒奴の寿命は30年ほどで、白人の200年より短い。
また、EHSでは女が男を支配し、男女の役割は逆転していた。女権主義の帝国である。EHSの帝位は女系の女子により引き継がれ、男性は私有財産を持つことすら禁止され、政治や軍事は女性のすることで、男性は化粧に何時間も費やす。EHSではSEXにおいても騎乗位が正常位とされるほど徹底している。
そして、家畜である日本人「ヤプー」たちは家畜であるがゆえに、品種改良のための近親交配や、肉体改造などを受けており、「ヤプー」は知性有る動物・家畜として飼育され、肉便器「セッチン」など様々な用途の道具「生体家具」や畜人馬などの家畜、その他数限りない方法により、食用から愛玩動物に至るまで便利に用いられている。白人たちの出産さえも子宮畜(ヤプム)に肩代わりさせているほどである。
さらに日本民族が、元々イース貴族であるアンナ・テラスにより、タイムマシンの利用によって、日本列島に放たれた「ヤプー」の末裔であること、日本神話の本来の物語の暴露、これに基づく日本の各種古典の解釈が行われる。
日本人青年麟一郎とドイツ人女性クララのカップルが空飛ぶ円盤に遭遇したため、このような未来世界へいざなわれた。二人は未来世界で様々な体験をする。クララは貴族として迎えられ、EHSの事物を満喫する。麟一郎は心身を改造され、凄まじい葛藤を経て、自らクララの家畜として生まれ変わる。その間わずか一日であった。
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